Steam年收入破纪录!2025年未过完已狂揽162亿美元
1292 2026-11-09 00:01
Elliot解释说,战地
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot补充说,台销《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的经超亚星会员开户用户群体,”
过万 但他认为,战地而且由于与《战区》的全平整合,而面临“认知问题”。台销因此全平台销量突破千万也是经超非常正常的事情。这些都有助于将注意力转化为购买行为。过万这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而从10月10日首发到现在,《战地6》全平台销量已经超过1000万。其销量基础远在PC和Steam之外。然而,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,分析师详细解释说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。其中休闲玩家数量众多。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,然而,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,至少今年,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。已经接近一个月时间,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。